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《Prison Princess》:瑟瑟与解谜的完美结合
来源:Rin宇晨     时间:2023-06-25 09:52:45

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题材虽复古,驱动力满满

老实说我已经很久很久没有碰过点击解谜类作品了,仔细回想一下上一次游玩应该还是在遥远的童年时代。那时候娱乐形式相当之匮乏,能接触到电脑还能有游戏玩就很不错了,根本没想过挑三拣四好吧。


(资料图片)

我就记得各种网页小游戏都玩得津津有味的,其中也包括很多点击解谜,毕竟这是在技术上最容易实现的形式之一了。虽然现在看起来品味着实很有问题,但不可否认的是正是那时种下的小小种子,在未来的日子里生根发芽茁壮成长,最终形成了如今这般繁茂模样。

但正所谓“由俭入奢易,由奢入俭难”,见识了无比美妙的风景之后,再让我回到过去的话,就需要点额外的动力了。比如说与钟爱的IP联动啊那就在某种意义上超越了题材本身,再比如说在玩法等方面整点让人眼前一亮的花活啊之类的。

当然,重拾初心的契机也并非那么难以把握,说到底还是看作品本身的素质如何。而qureate社的《Prison Princess》正是这样一款优秀作品,虽然玩法上并没有什么新意,但大家都知道他们在搞瑟瑟上拥有丰富的经验,嗯因此也充分发挥自己的特长,直指玩家内心深处的欲望。这无疑带来了化腐朽为神奇的魔力,让作品的吸引力倍增。

题外话,这其实也是qureate社创新策略的体现,并不拘泥于传统GALGAME形式,通过不断的变换类型来测试市场反响如何,去探索各种可能性。

剧情很简单,拯救公主吧

传统解谜游戏作品的剧情重要性是不言而喻的,毕竟再怎么说也得按常规套路来(?),总得安排个背景啥的然后慢慢深入,啥也不交代直接开解未免太过粗暴了。话又说回来,好的剧情能充分发挥出引导玩家带入的作用,在抽丝剥茧的过程中获得满满成就感。而《Prison Princess》从名字上就很明显,是围绕着被关在“监狱”中的公主们逃出生天的故事。

大背景上,梅加路特大陆有名为“赞吉·兹阿特”国和“亚里亚·拉拉”国的两大国家,在两个国家的共同努力下迎来了长期和平稳定与繁荣的局面。然而好景不长,魔王从封印中解脱出来,让整片大陆变成了火海。而在这时勇者不出意外的站了出来。我们不出意外的扮演勇者,但这个勇者似乎状态很不对劲,给人好似幽灵啊之类的感觉,按照剧情也确实如此,勇者丢掉了性命以灵魂形式存在,但即便是这样依然没有放弃,嗯果然是拥有不屈的意志啊。

当然我们先把勇者为什么死不掉的问题放在一边(?),眼前有更急迫的危机等待玩家去解决,“赞吉·兹阿特”国的塞娜公主和“亚里亚·拉拉”国的亚里亚公主被魔王绑票来了,不将他们救出怎么对得起勇者之名?所以虽然变成了这副模样,该做的还是要做,我们依靠着自己的能力,帮助她们脱困一步步脱困汇合,两位在相遇之后继续寻找逃离的道路。

人设很优秀,重点也突出

在美术部分上,qureate社的作品就从来没让玩家们失望过,《Prison Princess》也不例外,两位公主的人设相当出色并且区分度明显。

塞娜公主白毛配深色裙子,从形象上看就是那种有点小傲娇的感觉,实际上也确实如此,口是心非的白毛萝莉真的是太可爱了。而亚里亚公主则金发配上一席粉裙,拥有着下作的X量,性格也十分之乐观天然,同样是让人欲罢不能啊。

我个人如今口味偏移了许多,从曾经坚定不移的萝莉控,变成了现在更喜欢丰满的小姐姐一些,所以我也就更喜欢亚里亚公主。当然我想两位公主鲜明的形象,还是能够覆盖大多数玩家的癖好的。

除此之外,既然是解谜作品那么在背景绘制上也下了很多的心思。背景处处隐藏着玄机那是肯定的,通过对话啊、点击啊等解谜举动造成背景的变化啊那也是自然,我更想说的还是融合度——尽管各种可互动元素绘制的十分精致,但背景其实也不逞多让,二者完全就融为了一体,非常具有迷惑性,而这正是解谜作品所需要的。

拿我个人来说,流程中时不时就会到处点一点,看看是否能够触发点什么东西,嗯尽管本作有“魔法”选项,能够标识出互动点,但毕竟次数有限所以还是别浪费了,更何况自己推测也未尝不是一种乐趣。所以从这个角度来说,至少本作在美术部分还是非常成功的。

玩法很传统,多尝试就好

玩法部分其实没什么可多说,玩家就是一个房间一个房间的攻略下去,通过不断地点击解谜来触发新的剧情。不过本作的谜题设置还是非常出色的,最常规的还是那种按顺序点击某些按钮之类的谜题,会有时间限制需要您迅速完成。

此外像是排书本顺序之类的谜题也让人印象深刻,嗯老实说我被卡了半天才找到正确的顺序,期间都恨不得用排列组合计算可能性,一种一种排除了。还有些谜题,比如拼图啊、时钟啊就更难了,真的是完全没有头绪,试了半天也不知道该怎么搞,真的是难度拉满了。

当然与之相对的,绞尽脑汁之后最终解出,成就感这就也体现出来了。可以说《Prison Princess》还是能够让爱好者们充分享受到解谜乐趣的,而流程长度也比较适中,不至于产生烦躁之类的情绪。

除此之外,本作会有一些service向的镜头,比如说公主们毫无防备的下蹲啊、趴下啊什么,将美好的景色完全呈现在广大L-S-P面前(?),相信这绝对能成为解谜道路上的很好调剂,感到不耐的时候看看美少女们瞬间就满血复活,有继续下去的动力了。

当然比较可惜的是,qureate社在制作《Prison Princess》时大概是出于NS版的尺度,以及多平台统一体验的考量,因此PC版也并没有什么通往新世界的神秘工具,限于擦边就结束了。瑟瑟程度不够,真的是让人意犹未尽啊。

综合评分:8/10

推荐人群:传统解谜爱好者

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